Farbenblindheits-Simulator
Der Farbenblindheits-Simulator zeigt, wie eine gewählte Farbe bei Protanopie, Deuteranopie, Tritanopie und Achromatopsie erscheint – mit dem simulierten Hex-Wert für jeden Typ.
Über dieses Tool
Der Farbenblindheits-Simulator zeigt, wie eine gewählte Farbe bei Protanopie, Deuteranopie, Tritanopie und Achromatopsie erscheint – mit dem simulierten Hex-Wert für jeden Typ.
So funktioniert’s
- Wähle die Farbe, die du testen möchtest.
- Vergleiche das Farbfeld für normales Sehen mit den vier simulierten Farbfeldern.
- Notiere die simulierten Hex-Codes, um zu prüfen, ob wichtige Farben unterscheidbar bleiben.
Gut zu wissen
- Eine Rot-Grün-Sehschwäche betrifft rund 8 % der Männer und etwa 0,5 % der Frauen nordeuropäischer Abstammung.
- Bei Protanopie fehlt die Funktion der Rot-Zapfen (L), bei Deuteranopie die der Grün-Zapfen (M).
- Tritanopie, eine Blau-Gelb-Schwäche, ist selten.
- Achromatopsie, die vollständige Farbenblindheit, ist sehr selten; Betroffene sehen nur Grautöne.
- Die Simulationen sind Näherungen auf Basis von Transformationsmatrizen und können nicht das Sehen jedes einzelnen Menschen nachbilden.
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Häufige Fragen
Welche Art von Farbenblindheit ist am häufigsten?
Am häufigsten ist die Deuteranomalie, eine verminderte Empfindlichkeit für Grün. Zusammen machen Rot-Grün-Schwächen die große Mehrheit der Fälle aus.
Wie gestalte ich für farbenblinde Nutzer?
Verlass dich nie allein auf Farbe: Ergänze Beschriftungen, Icons, Muster oder Position. Prüfe, dass wichtige Farbpaare genug Helligkeitskontrast haben – der bleibt bei allen Formen der Farbenblindheit erhalten.
Welche Farben sind bei Rot-Grün-Schwäche schwer zu unterscheiden?
Rot und Grün, Grün und Braun sowie Blau und Lila sind typische Problempaare, vor allem bei ähnlicher Helligkeit.
Ist dieser Simulator genau?
Er nutzt Standard-Transformationsmatrizen, die für Design-Checks eine gute Näherung liefern. Die tatsächliche Wahrnehmung unterscheidet sich je nach Person und Ausprägung.